2006年12月アーカイブ

先日、作成したマッシュアップサイトの名前を、MashupBlog(マッシュアップブログ)と変更した。まあ、そのまんまだね。
それに伴って、若干ながらサイトの軽量化を図ってみた。

とりあえず、話題のキーワードとAmazonの商品をJS形式でリアルタイムにRSSを解析して読んでいるのを、1時間に1回cronでHTMLを記述したファイルを生成して、表示する部分ではそれを読み込むだけの処理に変更した。
これだけでもかなり改善したはず。
http://blog.ninth.jp/index.html自体もそれと同時に生成している。
また、キーワードのリンクはHTMLで書かれるようにしたので、検索エンジンに対しても効果はある、はず。ついでに、全ページXHTML1.0 TransitionalにValidで作ってある。

ただ、goo検索の結果を表示する部分は、リアルタイム性が重要なのでRSS解析処理のまま。gooが落ちるとこのサイトも駄目。
理想としてはAjaxとか使って動的ロードもやってみたいけど、ハードルが高そうなので躊躇。正月に時間があったらチャレンジしてみようか。一応、10連休あるし。

あと、話題のキーワードからsitemapも作成してみた。これも1時間に1回のcronで生成。Google Sitemapsにも登録済み。なかなかクロールされてないみたいだけど。
下記URLを参照。
Google:site:http://blog.ninth.jp/

これからの予定は、上記のAjax動的ロードと話題のキーワード部分のタグクラウド化。余裕があったら、他のブログ検索サービスの結果も取り込んでみるのもいいかも。でも、それぞれ出力してるRSSの形式が違うようなので、うまくやるのは難しそう。

そんな感じで、今年の日曜大工的サービス開発は終了。

PSP+MPO購入

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MPOをやるためにPSPも同時に購入した。コナミスタイル限定版のPSP+MPOのセット。

前回の記事でMPOの無線LANのアクセスポイントによる兵士ゲット機能についていろいろ書いたけど、取説を読んでみたらどうやらかなり違った仕様だった。

そもそも無線LANのアクセスポイントからPSP自体はインターネットの接続はしなくてもいいみたい。
PSPにはAPを検索する機能があって、APの存在自体は普通のPC同様に認識できるから、そこからMPO側で兵士を生成しているように思う。無線の電波強度なんかも要素として利用している。

街に溢れてるAPでもWEPなどの暗号キーが必要なものが多いので、その暗号キーを知らなければインターネットには接続できないけど、APの存在自体は誰にでもわかるので、そこからランダムに兵士を生成すればいい。

でも、さくらややヨドバシの兵士についてはMPO側になんらかの情報が元々入っているのかどうかはちょっとわからない。まだその機能を使える段階ではないっぽいので、しばらくはストーリーモードで遊ぶつもり。使えるようになったら改めて検証してみる。

早速プレイしているけど、NORMALで始めたら敵に見つかって囲まれたりして死にまくったので、EASYで再スタート…。それにしても、『メタルギア・ソリッド』シリーズのこの緊張感はたまらない。

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おすすめ度:4.5

mpo_event.jpg一般人迷彩を着て、メタルギア・ソリッド・ポータブル・オプス(MPO)発売記念イベントに潜入。

誰にも気づかれないようにスニーキングしながらステージを見て、最後に小島監督のサインをポスターにしてもらい、握手してちょっと話をした。もちろん隣にいた菊地さんとも。ミッション・コンプリート!

MPOの岡村プロデューサはカブトレも担当しているという話を聞いた。普通に観客の後ろに並んでステージ見ていて、すごく人の良さそうなおじさんという感じだった。もっと前に出てもいいと思うんだけど。

実は上の写真はヨドバシ横浜店。ポスターにサインをもらったのは、その前にやったさくらや新宿ホビー館でのこと。朝早かったためか、Wii販売の列にまだ余裕があったので、ついでに並んでWiiを買った。

肝心のMPOは、PSPでの本格アクションということで、多少のスペックダウンは避けられないと思っていたけど、アクション自体はPS2と同じことができるらしい。エルードやローリングはもちろんCQCも可能。
あとは、モバイル機器ならではの通信機能が充実している。無線LANのアクセスポイントからアクセスすると、どういう仕組みかわからないけど、APごとに兵士をゲットできるという機能もある。

無線LANのIPなんて数え切れないほどあるから、すべてにマッピングしておくなんてのは現実的ではない。考えられる方法としては、おそらく初めてそのAPからアクセスがあったときに、各種パラメータをランダムで設定した兵士を生成して、それをそこのIPとセットでデータベースに格納するというもの。そうすれば、いちいちAPのIPを調べておかなくて済む。(APごとにユニークな兵士が存在という前提で)
さくらやではさくらや迷彩の兵士、ヨドバシではヨドバシ迷彩の兵士がゲットできるというのは、ちゃんとプリセットしてあるんだろうか。
ちょっと考えてみたけど、自分は上のレイヤーのことしかわからないので、詳しいことは他の人に譲るとしよう。

まぁ、とにかく自分でもPSPとMPOを買っていろいろと試してみたい。もしかしたら全然違う発想・仕様なのかもしれないし。
ゲーム自体は他の人がプレイしているのをちょこっと横から見させてもらったけど、かなりスムーズな3D描画に見えたので、けっこう期待してる。

メタル ギア ソリッド ポータブル オプスメタル ギア ソリッド ポータブル オプス
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おすすめ度:5.0

追記:
つくばのゲームショップでやっていた発売記念イベントに参加された方のレポートがあった。記念写真も撮られたみたいでうらやましい。デジカメ持って行けばよかったか。
【ゲーム】『メタルギア ソリッド ポータブル・オプス』と迷彩柄PSPを買って、小島監督サイン会に行ってきた(霧笛望のはぐはぐ電脳小物)

ちなみに、CNET読者ブログの読者ブログアワード2006大賞を受賞された方のブログ。俺も読者ブロガー懇談会にゲスト参加(会社の関係で)していたので、表彰されているところは見たような。
つくばではHIDECHAN!ラジオの収録もあったようなので、写真には載っていないけどトジーンさんもいたのかな。

あと、PS3での最新作『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF PATRIOTS』は、プリプロダクションやツール開発、試作などが終わって、本格的な制作段階に入ったらしい。来年中には出て欲しいけど、クオリティは最高のものを目指して欲しい。

Windows VISTAではメイリオフォントというClearTypeフォントが標準搭載されるらしい。これがあれば、WindowsでもMacみたいなClearTypeのかっこいいフォントでウェブサイトを見られるようになる。

そのメイリオフォントが、どうやらWindows XPでも使えるらしいので、早速、下のサイトからダウンロードしてインストール。
WindowsXPでmeiryo(メイリオ)フォントを利用する:ダウンロード -[Di

以下がYahoo!Japanとこのブログのスクリーンショットを撮ってみたもの。ちょっと滲んだような感じもするけど、なかなかいい感じになっていると思う。
ちなみにメイリオとは日本語の明瞭(MEIRYO)からきている。

meiryo_Yahoo.jpgmeiryo_Qlogue.jpg

前回の記事で書いた『ブログのブログ』に改良を加えて、goo ブログ検索kizasi.jpBLOG360Amazonをマッシュアップして、作り変えてみた。

ブログで話題になっているキーワードを抽出した一覧を、kizasiとBLOG360でそれぞれ独自に出しているので、それのRSSを解析してJavaScript形式で出力するプログラムを作成。
http://blog.ninth.jp/keyword.php5
パラメータでサービスと表示件数を設定できるようにもしてある。

さらに、BLOG360ではブログで話題の商品をAmazonのASINで抽出して、各ジャンルごとに1位から5位までRSSで出しているので、それも同様に解析&JS形式出力するプログラムを作成。
http://blog.ninth.jp/amazon.php5

話題のキーワードは、それぞれのサービスで過去24時間での抽出結果を出しているはずだけど、全然その結果が違っていてなかなか面白い。

例えばこんな感じ↓
kizasi.jpから20個

BLOG360から20個

自動生成ブログ

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ブログ検索といえば、Yahoo!ブログ検索とかgoo ブログ検索とかGoogle ブログ検索なんかがよく使われている検索サービスだと思う。

ブログの記事の検索だけあって、検索結果もRSSを出していて随時更新されているので、それを使ってなんか作ってみようと思って、簡単なものを一つ作ってみた。日曜大工。

ブログ検索の結果を、ブログのようなインタフェースで表示する、題して『ブログのブログ』。利用しているのは、比較的更新頻度の高いgoo ブログ検索

使い方の例としては、こんな感じ。
mixiのブログ
PS3のブログ
しょこたんのブログ

ほとんど使い道がないに等しいけど、まあこれからいろいろと弄ってみるかも。時間があったら、の話だけど。

Winny開発者に有罪判決--150万円の罰金命令

ファイル交換ソフト「Winny」を開発し、著作権法違反(公衆送信可能化権の侵害)幇助の容疑を問われている元東大大学院助手の金子勇被告への判決が12月13日、京都地方裁判所にて下された。京都地裁は罰金150万円(求刑は懲役1年)の有罪判決を言い渡した。

判決の結果については賛否両論あるみたい。この結果で日本のソフトウェア開発が萎縮するんだろうか…。
余談だけど、サイトをボット使って収集する検索エンジンのサーバは、日本に置いてあるとビジネス用途に使ったら著作権違反。その場合、エンジンの開発者は著作権違反の幇助に問われるわけか。

それにしても、かなり長い間裁判をやっていたような気がする。調べてみたらそれもそのはずで、開発者が逮捕されたのは2004年5月10日。まだ大学にいた頃の話だったか。

Winnyの存在はVersion1の初期のβ版のころから知っていて、P2Pという技術が目新しかったから、ちょっと使ってみたりもしたし、2chのDownload板の通称「MXの次スレ」にインタフェースの改善に関する要望を47氏(金子勇氏)へ出してみたら、その後のバージョンアップで採用されたなんてことも、今では懐かしい思い出。

Winnyの技術Winnyの技術
金子 勇 (著)
価格: ¥ 2,520(税込み)
おすすめ度:5.0

これまで内部情報が非公開であったP2P型ファイル共有ソフトWinnyについて、作者自身が仕組みと実装を詳しく解説します。また、実証で得たヒントなどを開発者向けにまとめます。

時代は脳トレから”金トレ”へ! 『株式売買トレーナー カブトレ!』発売記念イベント開催!

2006年12月13日、都内にある証券取引所、東証ArrowsでKONAMIから2006年12月14日に発売されるニンテンドーDS用ソフト『株式売買トレーナーカブトレ!』の発売記念イベントが行われた。ゲームの発表会が証券会社で行われるという非常に珍しいケースということで、会場には経済誌や経済新聞などを中心にたくさんのマスコミが詰めかけた。

ちょっと前に公開録音に参加した小島プロダクション制作の新作ソフト。そのタイトル通り、トレーニング専用のゲーム。ネットワークに繋げて実際に株式の売買はできない。

でも、DSのタッチパネルを使って、一筆描きで描いた線に近い値動きをする銘柄をスクリーニングするというのは、実際にも使えたらかなり便利かも。過去5年の東証一部とマザーズのデータが入っているということで、現在裁判中の某株式会社が行った100分割も体験できるのかな。

このソフトではマネックス証券の全面協力を受けているということで、次はネットに繋げてリアルタイムの株価表示ができて、実際に売買できるソフトが出てきてくれればいいなと思う。そうすれば、ますます株ブームは続いていく。貯蓄より投資にお金がまわるっていうのはいいことだ。

『金トレ』とはいうけれど、株式投資にも膨大な知識や数学的なテクニックが必要なので、これも一種の『脳トレ』であることは間違いない。『脳トレ』の次に出てきそうなのは、動体視力を鍛えたり視力回復させる『眼トレ』とか、絶対音感を習得するための『聴トレ』あたりか。あとは超能力を鍛える『能トレ(ユリ・ゲラー監修)』。

追記
絶対音感トレーニングは既にあった。
てのひら楽習(がくしゅう)シリーズ 絶対音感トレーニングDS

東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
価格: ¥ 2,464(税込み)
おすすめ度:4.0

本作では、トレーニングと脳年齢チェックを完全に一新。前作とは全く異なるトレーニングを多数収録しています。最新脳科学によって実証された新しいトレーニングで、もっと「脳」を鍛えてみませんか。

DQ9の衝撃

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【ドラゴンクエストIX 星空の守り人】の発売を発表! プラットフォームはニンテンドーDSに

スクウェア・エニックスは、人気RPGタイトル「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売を本日発表した。
 発売時期は2007年、価格は未定。プラットフォームはニンテンドーDSとなる。

dq9.jpgニンテンドーDSは、発売されてから2年も経ってるから、最新の技術というわけでもなく、開発のノウハウとしては蓄積されてるからPS3よりも開発費は抑えられるし、開発期間も短くできるわけで、PS2以降で最も普及している機種であるニンテンドーDSという選択は、商業的に考えたら間違っていないのかもしれない。

ただ、コアユーザーからしたら、据え置き機よりもグラフィック能力や処理能力の劣る携帯機で、しかもアクション要素を取り込むということで、受け入れがたい点はたくさんあるように思う。ナンバーのついたシリーズ新作ではなく、トルネコやモンスターズといった外伝的な扱いにしたら多くのユーザーから歓迎されたはずなので、ちょっと残念。

スクエア・エニックスとしては、今後は旧スクエアのファイナル・ファンタジーシリーズをコアユーザー向けに最先端技術を投入して、旧エニックスのドラゴンクエストシリーズはカジュアルユーザー向けに普及機で出していくという方針を取るんだと思う。FFは自社開発で、DQは外部開発という違いもある。

あと、旧スクエア陣営と旧エニックス陣営の間にはいまだに壁があるというようなことを噂で聞いたりもするけど、そこらへんはどうなんだろう。

それはさておき、『Final Quest』と『Dragon Fantasy』はいつ出るの?

映画強化週間

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先週のことだけど、映画をたくさん観に行った。なんとなく思いつきで。
観た作品は以下の通り。

SAW3
相変わらずスプラッタ全開。それでも前作よりは多少はマシかも。ストーリーは続いているので、1と2を観ていないとあまり楽しめない。

トゥモロー・ワールド
長回しが特徴的な映画。ストーリーはありがちだけど、観て損はない。

デス・ノート the Last name
原作とは違った結末。どちらかというとこっちの方が好き。
だけど、漫画の方は発行部数を伸ばすために続けなくちゃいけなかったんだと思うから、あれはあれでいい。

暗いところで待ち合わせ
男の方が中国人と日本人のハーフという設定で片言しか喋れないのが微妙。そこが気になって、原作の感動は半減といったところ。

父親たちの星条旗
硫黄島二部作のアメリカ編。あの有名な写真には、そんな裏側があったのかというなかなか面白いストーリー。日本編予告の渡辺謙はなんかわざとらしい演技だったけど、これも一応観に行く予定。

先週末から、ジェームズ・ボンドがピアース・ブロスナンじゃない『007/カジノ・ロワイヤル』も公開されたけど、どうも微妙そうなので躊躇。『プラダを着た悪魔』は話題だけど、どうなんだろう。
両方とも暇があったら観に行くかも。

SAW ソウ DTSエディションSAW ソウ DTSエディション
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価格: ¥ 3,121(税込み)
おすすめ度:4.0

老朽化したバスルームで対角線上に倒れていたふたりの男ゴードンとアダム。その間には自殺死体が。足を鎖でつながれた男たちに与えられたのは、テープレコーダー、一発の弾、タバコ2本、着信用携帯電話、2本のノコギリ。犯人から告げられたメッセージは「6時間以内に相手を殺すか、自分が死ぬか」。犯人はジグゾウ。警察に追われている連続殺人鬼。彼がこれまで犯した犯罪とは…そしてふたりの運命は…。

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